|
|
|
 |
| 3D - Tips |
 |
|
 |
 |
Tip 1. Sla op
Sla uw werk regelmatig op. Ook voordat u een belangrijke bewerking
op een scène loslaat, is het verstandig om eerst de scène
op te slaan. Geeft de verandering niet het juiste resultaat, dan kunt
u altijd nog terug naar de oude situatie. Maak ook regelmatig back-ups.
U kunt hiervoor diverse opslagmedia gebruiken. Zie voor meer informatie
over opslagmedia paragraaf 3 van hoofdstuk 1.
Tip 2. Ga niet het wiel opnieuw uitvinden
Controleer of een copyrightvrij 3D-model verkrijgbaar is via bijvoorbeeld
Internet, zodat u het niet zelf opnieuw hoeft te modelleren (tenzij
u dit natuurlijk wel wilt).
Tip 3. Studeer eer u begint
Probeer zo veel mogelijk informatiemateriaal te krijgen van het model
dat u wilt modelleren, bijvoorbeeld bouwtekeningen en foto’s
van verschillende kanten van een object. Als u een bestaand (handzaam)
object wilt modelleren, probeer dan het object in huis te halen, zodat
u het van alle kanten kunt bekijken.
Tip 4. Laat u inspireren
Kijk hoe professionele fotografen te werk gaan en probeer deze effecten
na te bootsen in uw scènes. Bekijk bijvoorbeeld eens een aantal
professionele foto’s en bestudeer de lichtval en de compositie
van de voorwerpen.
Tip 5. Wees niet te gedetaileerd
Gebruik niet meer details dan nodig is. Objecten in de achtergrond
kunt u gerust minder gedetailleerd maken. Een bump map is dus overbodig
als het resultaat amper opvalt. Houd in de gaten dat elk extra detail
ook extra tijd kost tijdens het renderen.
Tip 6. Gebruik niet te veel licht
Gebruik niet meer lichtbronnen dan nodig en laat schaduwen weg als
u ze niet echt nodig hebt.
Tip 7. Wees niet vies van anti-aliasing
Gebruik altijd anti-aliasing. Schakel deze optie alleen uit als details
niet zo belangrijk zijn en u de rendertijd wilt verkorten.
Tip 8: Ga spaarzaam om met polygonen
Breng het aantal polygonen omlaag als dat mogelijk is. Gebruik bij
VRML zo min mogelijk polygonen. Veel programma’s beschikken
over een polygon reduction tool om het aantal polygonen automatisch
terug te brengen.
Tip 9: Werk samen
Als u heel veel werk moet modelleren en als u met zware scènes
te maken krijgt, dan kunt u overwegen om een 3D-pakket aan te schaffen
dat parallel rendering ondersteunt. U kunt dan processorkracht
van andere computers uit een netwerk ‘lenen’ en zo de
rendertijd verkorten.
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
| 3D - Stappenplan |
 |
|
 |
 |
Stap 1. Voorspel
Voordat u daadwerkelijk gaat modelleren, is het verstandig om eerst
goed na te denken over wat u precies wilt met het model en de scène.
Denk aan zaken zoals: wat wilt u met de scène bereiken, welke
sfeer moet het uitstralen? Verder kunt u alvast nadenken waar bijvoorbeeld
de lichten en de camera(’s) moeten komen te staan. Ook het positioneren
van de objecten ten opzichten van elkaar en de lichtbron(nen) kunt
u in dit stadium doen. Maak schetsen op papier om uw ideeën te
concretiseren.
Stap 2. Modelleren en positioneren
Als u een beeld hebt van hetgeen u wilt, dan kunt u het object, of
de objecten gaan modelleren. Veel voorwerpen zijn in de vorm van kant
en klare objecten verkrijgbaar. In sommige gevallen kan het de nodige
tijd schelen door een bestaand object in uw scène te verwerken.
Via Internet zijn veel (gratis) objecten te krijgen. Houd wel rekening
met het copyright. Als u de objecten hebt, dan kunt u deze gaan plaatsen
in uw scène. Experimenteer met de opstelling van de objecten
om het juiste (dramatische) effect te krijgen.
Stap 3. Het uiterlijk wil ook wat
Om de objecten zo realistisch mogelijk te maken is het verstandig
om de nodige aandacht aan het uiterlijk van de objecten te besteden.
Met behulp van textures kunt u bijvoorbeeld een object van een natuurlijk
uitziend huidje voorzien. Het gebruik van bump maps kan een oppervlak
nog realistischer maken. Daarnaast kunt u ook denken aan zaken als
reflectie en refractie op het oppervlak van objecten.
Stap 4. Licht in de duisternis
Zonder licht is uw scène niet zichtbaar. De meeste 3D-programma’s
voorzien een nieuwe scène standaard van een lichtbron die in
veel gevallen voldoende is. Hebt u specifieke eisen en wensen, dan
zult u zelf lichtbronnen moeten plaatsen. Overdrijf echter niet. Verdiep
u in de specifieke eigenschappen van de verschillende typen lichtbronnen
die de meeste 3D-programma’s aanbieden. Kies vervolgens het
juiste type lichtbron voor uw 3D-scène. Met licht kunt u speciale
effecten creëren. Laat u inspireren door bijvoorbeeld foto’s
met speciale lichtval en experimenteer met uw scène. Voeg schaduw
toe om het realistische effect te vergroten.
Stap 5. De camera ziet alles
Met de camera kunt u de scène op alle mogelijke manieren in
beeld brengen. U kunt de camera recht voor de scène plaatsen,
maar u kunt ook dramatische effecten creëren met bijvoorbeeld
een bird-eye view of de worm-eye view. Ook hier kunt u zich weer laten
inspireren door fotomateriaal. Als u een animatie maakt, dan kunt
u aan de hand van films een goed idee krijgen van de mogelijkheden
waarop u uw scène in beeld kunt brengen. Ook hier geldt dat
u met experimenteren tot verassende resultaten kunt komen.
Stap 6. Renderen
Als u de scène naar tevredenheid hebt ingericht, dan is het
de hoogste tijd om te gaan renderen. Afhankelijk van het programma
hebt u verschillende mogelijkheden, zoals scanline rendering, ray-tracing
en radiosity. Voor het meest realistische resultaat gebruikt u ray-tracing
en radiosity, waarbij radiosity het verst gaat. Als u de scène
in een grote afmeting wilt renderen (bijvoorbeeld (2000x1500 pixels),
dan is het handig om eerst een preview te maken in een klein formaat.
Is het resultaat naar wens, dan kunt vervolgens op het juiste formaat
renderen. Is het resultaat niet in orde, dan kunt u de nodige aanpassingen
maken. Op deze manier kunt u veel tijd besparen, want bij complexe
scènes kan rendering enkele uren en zelfs dagen in beslag nemen.
Stap 7. Nabewerking
In sommige gevallen is het noodzakelijk om het gerenderde resultaat
verder te bewerken met bijvoorbeeld een fotobewerkingsprogramma. Deze
programma’s beschikken vaak over filters waarmee u allerlei
effecten kunt creëren die met het 3D-programma niet, of lastig,
mogelijk zijn.
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
| 3D - ray-tracing |
 |
|
 |
 |
| Met ray-tracing kunt u de meest realistische afbeeldingen maken
die u zich maar voor kunt stellen. Met ray-tracing bent u bijvoorbeeld
in staat om de refractie van licht door verschillende materialen,
zoals bijvoorbeeld lucht, water en glas, perfect na te bootsen. Niet
alle 3D-programma’s bieden de mogelijkheid tot ray-tracing. |
|
 |
 |
 |
 |
 |
| 3D - refractie waardes |
 |
|
 |
 |
Liquids
Acetone 1.36
Alcohol, Ethyl (grain) 1.36
Alcohol, Methyl (wood) 1.329
Beer 1.345
Carbonated Beverages 1.34 - 1.356
Fruit Juice
Chlorine (liq) 1.385
Cranberry Juice (25%) 1.351
Glycerin 1.473
Honey, 13% water content 1.504
Honey, 17% water content 1.494
Honey, 21% water content 1.484
Ice 1.309
Milk 1.35
Oil, Clove 1.535
Oil, Lemon 1.481
Oil, Neroli 1.482
Oil, Orange 1.473
Oil, Safflower 1.466
Oil, vegetable (50° C) 1.47
Oil of Wintergreen 1.536
Rum, White 1.361
Shampoo 1.362
Sugar Solution 30% 1.38
Sugar Solution 80% 1.49
Turpentine 1.472
Vodka 1.363
Water (0° C) 1.33346
Water (100° C) 1.31766
Water (20° C) 1.33283
Whisky 1.356
Metals
Aluminum 1.39
Copper 2.43
Gold 0.166
Mylar 1.65
Nickel 1.08
Platinum 2.33
Silver 1.35
Titanium 2.16
Transparency
Eye, Aqueous humor 1.33
Eye, Cornea 1.38
Eye, Lens 1.41
Eye, Vitreous humor 1.34
Glass, Arsenic Trisulfide 2.04
Glass, Crown (common) 1.52
Glass, Flint, 29% lead 1.569
Glass, Flint, 55% lead 1.669
Glass, Flint, 71% lead 1.805
Glass, Fused Silica 1.459
Glass, Pyrex 1.474
Lucite 1.495
Nylon 1.53
Obsidian 1.50
Plastic 1.460 - 1.55
Plexiglas 1.488
Salt 1.516
Minerals & Gemstones
Alexandrite 1.746 - 1.755
Almandine 1.75 - 1.83
Amber 1.539 - 1.545
Amethyst 1.532 - 1.554
Ammolite 1.52 -1.68
Andalusite 1.629 - 1.650
Apatite 1.632 - 1.42
Aquamarine 1.567-1.590
Axenite 1.674 - 1.704
Beryl 1.57 - 1.60
Beryl, Red 1.570 - 1.598
Chalcedony 1.544 - 1.553
Chrome Tourmaline, 1.61 - 1.64
Citrine 1.532 - 1.554
Clinohumite 1.625 - 1.675
Coral 1.486 - 1.658
Crystal 2.000
Crysoberyl, Catseye 1.746 - 1.755
Danburite 1.627 - 1.641
Diamond 2.417
Emerald 1.560 - 1.605
Emerald Catseye 1.560 - 1.605
Flourite 1.434
Garnet, Andradite 1.88 - 1.94
Garnet, Demantiod 1.880 - 1.9
Garnet, Mandarin 1.790 - 1.8
Garnet, Pyrope 1.73 - 1.76
Garnet, Rhodolite 1.740 - 1.770
Garnet, Tsavorite 1.739 - 1.744
Garnet, Uvarovite 1.74 - 1.87
Hauyn 1.490 - 1.505
Iolite 1.522 - 1.578
Jade, Jadeite 1.64 - 1.667
Jade, Nephrite 1.600 - 1.641
Jet 1.660
Kunzite 1.660 - 1.676
Labradorite 1.560 - 1.572
Lapis Lazuli 1.50 - 1.55
Moonstone 1.518 - 1.526
Morganite 1.585 - 1.594
Obsidian 1.50
Opal, Black 1.440 - 1.460
Opal, Fire 1.430 - 1.460
Opal, White 1.440 - 1.460
Oregon Sunstone 1.560 - 1.572
Padparadja 1.760 - 1.773
Peridot 1.635 - 1.690
Quartz 1.544 - 1.553
Ruby 1.757 - 1.779
Sapphire 1.757 - 1.779
Sapphire, Star 1.760 - 1.773
Spessarite 1.79 - 1.81
Spinel 1.712 - 1.717
Spinel, Blue 1.712 - 1.747
Spinel, Red 1.708 - 1.735
Star Ruby 1.76 - 1.773
Tanzanite 1.690-1.7
Tanzanite 1.692 - 1.700
Topaz 1.607 - 1.627
Topaz, Imperial 1.605-1.640
Tourmaline 1.603 - 1.655
Tourmaline, Blue 1.61 - 1.64
Tourmaline, Catseye 1.61 - 1.64
Tourmaline, Green 1.61 - 1.64
Tourmaline, Paraiba 1.61 - 1.65
Tourmaline, Red 1.61 - 1.64
Zircon 1.777 - 1.987
Zirconia, Cubic 2.173 - 2.21 |
Acetone 1.36
Actinolite 1.618
Agalmatoite 1.550
Agate 1.544
Agate, Moss 1.540
Air 1.0002926
Alcohol 1.329
Alexandrite 1.745
Aluminum 1.44
Amber 1.546
Amblygonite 1.611
Amethyst 1.544
Anatase 2.490
Andalusite 1.641
Anhydrite 1.571
Apatite 1.632
Apophyllite 1.536
Aquamarine 1.577
Aragonite 1.530
Argon 1.000281
Asphalt 1.635
Augelite 1.574
Axinite 1.675
Azurite 1.730
Barite 1.636
Barytocalcite 1.684
Benitoite 1.757
Benzene 1.501
Beryl 1.577
Beryllonite 1.553
Brazilianite 1.603
Bromine (liq) 1.661
Bronze 1.18
Brownite 1.567
Calcite 1.486
Calspar 1.486
Cancrinite 1.491
Carbon Dioxide (gas) 1.000449
Carbon Disulfide 1.628
Carbon Tetrachloride 1.460
Cassiterite 1.997
Celestite 1.622
Cerussite 1.804
Ceylanite 1.770
Chalcedony 1.530
Chalk 1.510
Chalybite 1.630
Chlorine (gas) 1.000768
Chlorine (liq) 1.385
Chrome Green 2.4
Chrome Red 2.42
Chrome Yellow 2.31
Chromium 2.97
Chrysoberyl 1.745
Chrysocolla 1.500
Chrysoprase 1.534
Citrine 1.550
Clinozoisite 1.724
Cobalt Blue 1.74
Cobalt Green 1.97
Cobalt Violet 1.71
Colemanite 1.586
Copper 1.10
Copper Oxide 2.705
Coral 1.486
Cordierite 1.540
Corundum 1.766
Crocoite 2.310
Crystal 2.00
Cuprite 2.850
Danburite 1.633
Diamond 2.417
Diopside 1.680
Dolomite 1.503
Dumortierite 1.686
Ebonite 1.66
Ekanite 1.600
Elaeolite 1.532
Emerald 1.576
Emerald, Synth flux 1.561
Emerald, Synth hydro 1.568
Enstatite 1.663
Epidote 1.733
Ethanol 1.36
Ethyl Alcohol 1.36
Euclase 1.652
Fabulite 2.409
Feldspar, Adventurine 1.532
Feldspar, Albite 1.525
Feldspar, Amazonite 1.525
Feldspar, Labradorite 1.565
Feldspar, Microcline 1.525
Feldspar, Oligoclase 1.539
Feldspar, Orthoclase 1.525
Fluoride 1.56
Fluorite 1.434
Formica 1.47
Garnet, Almandine 1.760
Garnet, Almandite 1.790
Garnet, Andradite 1.820
Garnet, Demantoid 1.880
Garnet, Grossular 1.738
Garnet, Hessonite 1.745
Garnet, Rhodolite 1.760
Garnet, Spessartite 1.810
Gaylussite 1.517
Glass 1.51714
Glass, Albite 1.4890
Glass, Crown 1.520
Glass, Crown, Zinc 1.517
Glass, Flint, Dense 1.66
Glass, Flint, Heaviest 1.89
Glass, Flint, Heavy 1.65548
Glass, Flint, Lanthanum 1.80
Glass, Flint, Light 1.58038
Glass, Flint, Medium 1.62725
Glycerine 1.473
Gold 0.47
Hambergite 1.559
Hauynite 1.502
Helium 1.000036
Hematite 2.940
Hemimorphite 1.614
Hiddenite 1.655
Howlite 1.586
Hydrogen (gas) 1.000140
Hydrogen (liq) 1.0974
Hypersthene 1.670
Ice 1.309
Idocrase 1.713
Iodine Crystal 3.34
Iolite 1.548
Iron 1.51
Ivory 1.540
Jade, Nephrite 1.610
Jadeite 1.665
Jasper 1.540
Jet 1.660
Kornerupine 1.665
Kunzite 1.655
Kyanite 1.715
Lapis Gem 1.500
Lapis Lazuli 1.61
Lazulite 1.615
Lead 2.01
Leucite 1.509
Magnesite 1.515
Malachite 1.655
Meerschaum 1.530
Mercury (liq) 1.62
Methanol 1.329
Moldavite 1.500
Moonstone, Adularia 1.525
Moonstone, Albite 1.535
Natrolite 1.480
Nephrite 1.600
Nitrogen (gas) 1.000297
Nitrogen (liq) 1.2053
Nylon 1.53
Obsidian 1.489
Olivine 1.670
Onyx 1.486
Opal 1.450
Oxygen (gas) 1.000276
Oxygen (liq) 1.221
Painite 1.787
Pearl 1.530
Periclase 1.740
Peridot 1.654
Peristerite 1.525
Petalite 1.502
Phenakite 1.650
Phosgenite 2.117
Plastic 1.460
Plexiglas 1.50
Polystyrene 1.55
Prase 1.540
Prasiolite 1.540
Prehnite 1.610
Proustite 2.790
Purpurite 1.840
Pyrite 1.810
Pyrope 1.740
Quartz 1.544
Quartz, Fused 1.45843
Rhodizite 1.690
Rhodochrisite 1.600
Rhodonite 1.735
Rock Salt 1.544
Rubber, Natural 1.5191
Ruby 1.760
Rutile 2.62
Sanidine 1.522
Sapphire 1.760
Scapolite 1.540
Scapolite, Yellow 1.555
Scheelite 1.920
Selenium, Amorphous 2.92
Serpentine 1.560
Shell 1.530
Silicon 4.24
Sillimanite 1.658
Silver 0.18
Sinhalite 1.699
Smaragdite 1.608
Smithsonite 1.621
Sodalite 1.483
Sodium Chloride 1.544
Sphalerite 2.368
Sphene 1.885
Spinel 1.712
Spodumene 1.650
Staurolite 1.739
Steatite 1.539
Steel 2.50
Stichtite 1.520
Strontium Titanate 2.410
Styrofoam 1.595
Sulphur 1.960
Synthetic Spinel 1.730
Taaffeite 1.720
Tantalite 2.240
Tanzanite 1.691
Teflon 1.35
Thomsonite 1.530
Tiger eye 1.544
Topaz 1.620
Topaz, Blue 1.610
Topaz, Pink 1.620
Topaz, White 1.630
Topaz, Yellow 1.620
Tourmaline 1.624
Tremolite 1.600
Tugtupite 1.496
Turpentine 1.472
Turquoise 1.610
Ulexite 1.490
Uvarovite 1.870
Variscite 1.550
Vivianite 1.580
Wardite 1.590
Water (gas) 1.000261
Water 100'C 1.31819
Water 20'C 1.33335
Water 35'C (Room temp) 1.33157
Willemite 1.690
Witherite 1.532
Wulfenite 2.300
Zincite 2.010
Zircon, High 1.960
Zircon, Low 1.800
Zirconia, Cubic 2.170 |
|
 |
 |
 |
 |
|
|
 |
| Aantal pagina's |
 |
|
 |
 |
Totaal: 330 pagina's
|
 |
 |
 |
 |
|